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VR 功能集

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Unity 入门

VR 功能集

使用 Unity 的 VR虚拟现实 更多信息参见 术语表 功能集功能集是相关软件包的集合,您可以使用它们在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以在 Unity 的包管理器中直接管理功能集。 更多信息参见 术语表 创建身临其境的 虚拟现实虚拟现实 (VR) 使用头显和动作跟踪,将用户沉浸在逼真的图像和声音构成的虚拟 3D 世界中。 更多信息参见 术语表 体验。VR 功能集为 VR 开发提供了一个起点,安装了为应用程序添加交互性所需的所有相关软件包。

入门

Unity VR 功能集预安装了 VR 开发所需的软件包。使用 OpenXR,您可以通过定位各种 VR 设备来简化 VR 开发。或者,使用 Oculus XR一个涵盖虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用程序的总称。支持这些形式的交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。 更多信息参见 术语表 插件直接为 Oculus 平台开发。

Unity 直接支持以下 VR 平台

Oculus

通过 OpenXR 的 Windows 混合现实

有关如何在 Unity 中开始为这些平台开发应用程序的更多信息,请参阅以上列表中的文档。

如果您计划定位 Valve 的 OpenVR 平台,则必须下载 Valve 的 OpenVR Unity XR 插件 和 SteamVR Unity 插件 以进行输入。

配置

要将您的 Unity 项目配置为 AR增强现实 更多信息参见 术语表,请参阅 将您的 Unity 项目配置为 XR。

软件包

VR 功能集包含以下软件包

Oculus

OpenXR

XR Interaction Toolkit

资源

要详细了解 Unity 的完整 XR 平台套件,请观看 Unite Now 上的 XR 入门 会议。

相关论坛

在 Unity 讨论页面 中联系并与我们的开发者社区互动。

公开路线图

我们的使命是提供最佳的开发平台,用于创建能够无缝分发到目标平台的 AR/VR 体验。要了解我们的未来发展方向,请参阅 AR/VR 产品路线图。

移动功能集

Unity 入门

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